Dieses Buch stiftet dort Hoffnung, wo eigentlich keine zu finden sein soll! Die Anhänger des Diebesgottes Phex haben Wissenswertes über die bekanntesten und berüchtigsten Kerker und Gefängnisse Aventuriens zusammengestellt. Unterhaltsame In-Game-Texte und stimmungsvolle Schwarz-Weiß-Illustrationen sowie Karten vermitteln halbseidenen Helden entscheidendes Wissen, mit dem sie aus besonders schwierigen Lebensumständen befreien können.
Wann finden die Wachwechsel in der Moorburg nahe Havena statt?
Wie entkomme ich am sichersten aus dem Khunchomer Gardehaus?
Was muss ich tun, um in der Diamantenmine Santobal zu überleben?
Wer hat im Merymakon auf den Zyklopeninseln wirklich das Sagen?
Diese und viele weitere Fragen werden in Schloss & Riegel beantwortet!
Wichtiger Hinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr.
Angaben zur Produktsicherheit
Herstellerinformationen:
Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH
Industriestraße 11
Hessen
65529, Waldems, Deutschland
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